Что это?

Хакатон – неформально мероприятие, позволяющее авторам идей набрать собственную команду программистов, дизайнеров и других разработчиков и за определенный, чаще всего краткосрочный период времени (от 12 до 72 часов), успеть воплотить в жизнь как можно больше задач по разработке проекта, чтобы получить в итоге работающий прототип или готовое приложение.

В хакатоне участвуют специалисты различного уровня, часть из которых приходит со своими идеями проектов, а другая – готова примкнуть к команде для работы над проектами. В этом и есть цель хакатона – собрать воедино людей, у которых есть идеи, и свести их с людьми, которые знают, как эти идеи осуществить.

Все команды, выдержавшие испытание интенсивным марафоном непрерывной разработки, проходят финальную проверку на демофесте, во время которого проводится голосование за наиболее понравившийся проект.

Почему формат хакатона набирает популярность во всем мире?

Условия, в которых всё проходит, позволяют сконцентрироваться на главном, отбросить все лишнее, объединить усилия команды и на выходе получить практически готовый проект, который в других, менее экстремальных условиях, мог бы создаваться не один месяц.

Неформальное non-stop общение с единомышленниками, полное единение с командой, соревновательный драйв, юмор и непредсказуемость – все это делает хакатон местом высокой концентрацией новых идей. А его атмосфера позволяет в полной мере реализовать таланты: лидерские качества, креатив и все то, что мы понимаем под communicative skills.

Неудивительно, что в рамках таких мероприятий часто зарождаются крепкие командные связи, а кажущиеся безумными идеи, благодаря усилиям талантливых разработчиков, обретают форму успешных стартапов.

hackby'13
Хакатон успешно финишировал. Спасибо всем участникам и партнерам. До новых встреч!
Время

19-20 января 2013 года
Начало: 12:00

Место

Lantre Villa (г.Минск, ул. Уручская, 21а)

Создано с помощью инструментов Яндекс.Карт
AltorosMicrosoft AzureVolcanoSoftJelasticInteticsFlexisHTCD-LinkCouchbaseNew RelicVRP Consulting IncVelcomBelarus Java User Group Belarus Ruby on Rails User Groupbycombinator.byITmozgBelarusian Adobe Flash Platform User Groupdev.byToWave.ru

Победители Hackby’13

  1. Номинация от организаторов Hackby’13 компании Altoros: Лучший проект на Ruby/Rails
    Победитель: Alma.by
  2. Номинация от компании HTC BLR: Лучшее социально-ориентированное Android-приложение
    Победитель: OrientMe
  3. Номинация от компании Volcano Soft: Лучшее мобильное приложение
    Победитель: OrientMe
  4. Номинация от компании Intetics: Лучший проект на PHP или Java
    Победитель: «Фликер жизни»
  5. Номинация от компании Flexis: Лучшее iOS-приложение
    Победитель: «53 ярда»
  6. Номинация от компании Microsoft/Windows Azure: Лучшие проекты, реализованные с помощью Windows Azure
    Победители: WebSaver, Click2Share, MagicWand
  7. Номинация от компании Couchbase: Лучший проект с использованием Couchbase Server
    Победитель: Bloom
  8. Номинация от компаний Jelastic и Rusonyx: Лучший проект с использованием Jelastic
    Победитель: «Энерджайзер»
  9. Приз зрительских симпатий (по результатам народного голосования)
    Победитель: Hack-a-Tone

Реализованные на хакатоне проекты

Визуализация дерева комитов в git репозитории

transparent_assets

Do It

Click2Share

News Around You

WebSaver

Фликер жизни (Life Flicker)

Kinect для казино на примере Колеса фортуны

Time Life

Interior App

Tancy z Bubnam

MagicWand

Я.Тролль

"Заплати другому" (pay forward)

Alma.by - Coursera для абитуриентов. Тесты для школьников.

53 ярда

Shipment Tracking System

IHY

Энерджайзер

Who pay?

Ты на Земле: сколько места на нашей планете ты занимаешь?

Realt2.0

Hack-a-Tone

EventsMaster

javadoc.io

Mobile RockBand

Видеочат в браузере

Gesto Music

"Комп понимать людей"

KidnApp

HackMem'13

Мобильные собутыльники

OrientMe

айНавучу

Bang Theory

Ne-volk.by

senta!

fludl.com

О хакатоне

19-20 января 2013 в Беларуси уже во второй раз состоится Hackby – мероприятие, объединяющее IT-специалистов, которые в равной степени любят технологии и драйв. Участники хакатона должны будут бросить вызов жесткому 24-часовому дедлайну и создать рабочий проект за этот, казалось бы, нереальный срок.

В прошлом году на Hackby собралось 70+ участников, а сам хакатон не имел ограничений по технологиям. В этом году мы вновь приглашаем всех – web-, desktop- и mobile-разработчиков – но самые лакомые призовые номинации предусмотрены за создание высоконагруженных проектов (с применением технологий распределенного хранения и обработки данных), кроссплатформенную разработку, а также за проекты, созданные на Ruby. Мы работаем над тем, чтобы Hackby’13 превратился в настоящий challenge!

Помогать участникам эффективно работать в командах, как и в прошлом году, будут опытные фасилитаторы: менеджеры проектов, тимлиды, scrum-мастера и просто клевые парни и девушки. Если вы опытный менеджер, владеющий гибкими методологиями разработки и у вас есть силы, и желание помочь командам, пишите нам.

Новшеством Hackby’13 станет наличие технических менторов от компаний-партнеров. Получить у них консультации можно будет до хакатона, непосредственно в процессе и даже после. Мы работаем над тем, чтобы хакатон поддержали отраслевые лидеры, а участники, в свою очередь, получили уникальную возможность приобщиться к новым для себя технологиям.

Подробная информация о призовых номинациях, технических партнерах и спонсорах мероприятия будет доступна к середине декабря 2012. Также мы разместим всю техническую информацию, необходимую для реализации высоконагруженных и BigData-проектов. Регистрация откроется с 17 декабря.

Желаете поддержать Hackby’13, выступив спонсором, техническим или информационным партнером? Мы ждем вашего письма!

Организатором хакатона является компания Altoros. За плечами у нас опыт организации многих мероприятий, в том числе и уникальных, впервые проводимых в Беларуси и за рубежом: Hackby 2011, Big Data Dive, первые в Восточной Европе Cloud Camp и Ruby Open Air, а также ряд мероприятий в США и Европе, в том числе первый в Дании CloudCamp. Полный список событий доступен в нашем news and R&D блоге.

Узнайте о том, как прошел Hackby 2011 здесь. Следите за новостями в Twitter #Hackby и в Facebook

Программа

Данная программа является предварительной. Организаторы оставляют за собой право внесения изменений в зависимости от числа участников хакатона.

1-й день (Сб 19.01.2013)

12.00 – 12.45 Регистрация участников

13.00 - 13.30 Официальное открытие

13.30 – 14.00 Презентации идей

14.00 – 15.00 Знакомство участников. Поиск команды

15.00 Старт хакатона!

21.00 – 21.30 Ужин (пицца).

2-й день (Вс 20.01.2013)

9.00 – 9.30 Завтрак (шведский стол).

15.00 – 15.15 Регистрация выживших команд на демонстрацию проектов.

15.30 - 17.00 DemoFest. Каждая команда получает 4 минуты времени на выступление перед аудиторией.

17.00 – 17.30 Голосование и награждение победителей.

17.30 – и до конца Afterparty для самых стойких участников.

В течение всего хакатона будут постоянно работать Tea&Coffee Stations (кофе, чай, печенье, сладости для «подзарядки мозгов», вода, соки).

Номинации и призы

Призы от спонсоров Hackby’13

В этом году мероприятие поддержал целый ряд компаний, которые не только приняли участие в организации, но и учредили собственные призовые номинации. Полный список бонусов, которые можно заработать за 24-часовой марафон, опубликован ниже. От каждой компании-партнера на хакатоне будут присутствовать фасилитаторы и технические менторы, которые будут помогать участникам.

HTC BLR

Номинация: Социально-ориентированное Android-приложение

Приз: 2 смартфона HTC Titan

Проекты оценивают:
Александр Жигулич, senior developer
Денис Шикунец, senior developer
Влад Юдкин, senior developer

О компании:
HTC BLR – структурное подразделение корпорации НТС, которое функционирует в Минске с 2010 года. В любом смартфоне НТС можно найти немалое количество приложений, над которыми работала наша талантливая команда! А сейчас наш Team трудится над новым интересным проектом, который имеет большую значимость в масштабах всей корпорации. Мы всегда стремимся к инновациям и прогрессу. Для нас Хакатон – это подходящее мероприятие, где можно поддержать интересные идеи и начинания будущих успешных проектов и помочь им стартануть!

Volcano Soft

Номинация: Лучшее мобильное приложение

Приз: iPad Mini

Проекты оценивает: Екатерина Лазаревич (Со-основатель, Руководитель компании VolcanoSoft).

О компании:
VolcanoSoft − молодая компания, занимающаяся в основном заказной разработкой. Главные направления разработки это веб приложения со сложным интерфейсом и разработка под мобильные платформы (iOS, Android). Пишем свои небольшие продукты, инвестируем в изучение новых технологий. Любим UX, Agile-методологии, отсутствие бюрократии и профессионалов своего дела. Драйв − это то, что должны испытывать люди, которые любят то, что они делают. Ожидаем на хакатоне море драйва, поэтому идем подпитаться и подпитать других.

Intetics

Номинация: Лучший проект на PHP или Java

Приз: Планшет Samsung Galaxy Note 10.1 16GB

Проекты оценивает: Морозов Сергей, РНР TechLead

О компании:
Intetics Co. – компания, буквально на днях достигшая совершеннолетия (wow!). За 18 лет для наших клиентов мы разработали самый широкий спектр как веб-, так и десктопных приложений на различных платформах с использованием разнообразнейших технологий.

Любая сложность, возникающая на пути настоящего профессионала и увлечённого своим делом человека, это просто очередной вызов, ещё одна ступенька на пути к вершинам. Hackathon – это отличный повод потренироваться в искусстве перескакивания через несколько ступенек сразу и шанс проявить свой незаурядный талант на фоне цейтнота и в режиме творческой лихорадки. Болейте этой зимой, пожалуйста, только ею и участвуйте в хакатоне! Интетикс всегда рад поддержать такие незаурядные челленджи.

Flexis

Номинация: Лучшее iOS-приложение

Приз: 1000 $

Проекты оценивают представители компании Flexis

О компании:
С 2006 года компания Flexis занимается разработкой корпоративного софта с использованием новейших технологий. Flexis – это: финалист Adobe MAX 2009, Fortune-500 заказчики в США, мостик в Кремниевую долину для стартапов из СНГ. Поддерживаем Hackby, поскольку он помогает участникам почувствовать дух Долины и вкус заслуженной победы, даёт мощный стимул всегда стремиться к большему.

Altoros

Номинация #1: Лучший проект в области Big Data

Приз: сертификат на ужин в пабе «Гамбринус» (на команду)

Проекты оценивает: Кирилл Григорчук, Head of R&D Department

Номинация #2: Лучший проект на Ruby/Rails

Приз: сертификат на ужин в пабе «Гамбиринус» (на команду)

Проекты оценивает: Сергей Сергиенко, Team Lead в RightScale's Cloud Team.

О компании:
Компания Altoros – организатор хакатона. Мы любим технологии и при этом твердо уверены, что работа над любым проектом может быть интересной, творческой и драйвовой. Мы считаем, что получать удовольствие от того, что ты делаешь и делать то, что ты любишь – возможно. И создаем условия для того, чтобы работалось в кайф. Поэтому мы и проводим хакатон.

У нас есть и более «правильное» описание (стабильно развивающаяся компания, член ПВТ, Big Data, Ruby, Cloud Computing и прочие печеньки:-)) Кому интересно, почитать можно здесь.

Призы от технических партнеров Hackby’13

Hackby станет открытой площадкой, на которой можно будет бесплатно воспользоваться продуктами и решениями от компаний, выступивших техническими партнерами мероприятия. Помимо бесплатного предоставления своих решений на время хакатона многие компании учредили собственные призовые номинации.

Windows Azure

Лучшие проекты, реализованные с помощью Windows Azure, получат возможность принять участие в программе BizSpark, в рамках которой им будет предоставлена широкая линейка программного обеспечения для разработки продукта (8 лицензий Visual Studio Ultimate с MSDN), доступ к Windows Azure и другие преимущества. Детальная информация о программе и условиях участия описана на сайте: http://www.microsoft.com/bizspark.

Couchbase

В качестве приза за лучший проект с использованием своего продукта Couchbase Server компания предоставляет приз – 3 билета на Couchbase User Conference (London), которая состоится в апреле 2013*

Jelastic, Rusonyx

Призом в номинации «Лучший проект с использованием Jelastic» будет сертификат на использование Jelastic-хостинга на площадке Rusonyx.


Компания New Relic предоставляет всем участникам хакатона бесплатный доступ к Pro Level аккаунту New Relic на месяц.


Организаторы выражают благодарность компаниям-партнерам Hackby’13: velcom и D-Link, нашим техническим партнерам, обеспечивающим качественный Интернет на хакатоне, серебряному партнеру VRP Cloud, HR-партнеру itmozg.ru, а также информационным партнерам dev.by, To Wave, Belarus Ruby on Rails User Group, Belarus Java User Group, Belarusian Adobe Flash Platform User Group, а также ByCombinator.


*Компания не оплачивает транспортные и иные расходы

The Elephant Carpaccio Game

11 января в 19.30 в офисе Altoros для участников Hackby’13 agile-тренер Павел Габриель проведет игру “The Elephant Carpaccio Game”.

Благодаря игре вы узнаете и опробуете способ разбиения фич на задачи, при котором вы получите рабочий проект с первых минут, а в последующем сможете постепенно расширять его функционал.

На встрече:

  • научимся “нарезать” большие задачи на мелкие, рассмотрим преимущества, которые мы при этом получаем
  • прочувствуем ритм разработки, позволяющий на ранних этапах получить работающую систему, пусть даже с ограниченной функциональностью

Для участников встречи обязательно наличие одного ноутбука на 2-3 человек с возможностью написания простой программы (консольное приложение). Язык программирования − любой (Java/Ruby/Python/Javascript/и т.п.).

В чем полезность игры для хакатонщиков?

На Хакатоне участники ограничены 24 часами. За это время им нужно разработать проект, который должен работать. Часто случается так, что заканчивая работу над большими фичами, командам не остается времени на то, чтобы провести их интеграцию. Если это удается, то может оказаться, что что-то не работает или работает не так, как ожидалось, а времени на исправление или изменение курса уже не остается. Благодаря игре “The Elephant Carpaccio” вы посмотрите и попробуете такой способ разбиения фич на задачи, при котором вы получите рабочий проект с первых минут, а в последующее время сможете постепенно расширять его функционал.

Место проведения: ул.Домбровская, 9 Sky Towers, 5 этаж

FAQ

Q: Можно ли зарегистрировать несколько человек на один почтовый ящик?

A: Чтобы избежать путаницы, пожалуйста, регистрируйтесь на отдельный e-mail для каждого участника. Это позволит, как минимум, каждому участнику своевременно получать сообщения от организаторов, а самим организаторам не запутаться при изготовлении беджей и подготовке материалов

Q: Можно ли участвовать в двух командах? Друзей много − все к себе переманивают :)

A: Да, это допустимо. Более того, если какой-то команде очень нужен «узкий» специалист, а его нет, обращайтесь к фасилитаторам, и они постараются его «изыскать» в других командах. В целом взаимовыручка и взаимопомощь приветствуется!

Для регистрации на демофест (второй день) каждая заявляемая команда должна предоставить список своих участников. И кого она туда включит, зависит только от самой команды.

Q: Здравствуйте, подал заявку, а на почту не пришло подтверждения.

A: На всякий случай проверьте папку spam. Если и там нет подтверждения, свяжитесь с организаторами по e-mail: info@hackathon.by или по телефону + 375 (29) 156 30 24

Q: А нужно присутствовать в каком-то определённом месте или можно писать у себя в офисе или дома и соответственно комитать оттуда?

A: Условия хакатона таковы, что необходимо присутствовать в месте проведения хакатона и работать с командой (она может быть и из одного человека). В этом особенность и вся специфика мероприятия. Таким образом, из офиса/дома работать нельзя

Q: Так, а машины, на которых будут работать девелоперы, не предоставляются?

A: Техника не предоставляется. Будет WiFi сеть. Все остальное ноутбуки/телефоны/планшеты и т.д. участники приносят с собой. В случае их отсутствия можно попробовать у кого-то одолжить, либо прийти просто со светлой головой, своим опытом и знаниями, а также зарядом энергии и позитива, чтобы помогать какой-либо команде идеями, мыслями и решениями!

Q: А там холодно будет?

A: Все идет к тому, что на хакатоне будет еще как горячоооо! И в прямом и переносном смысле:)

Q: Как будет происходить разделение на команды? Можно ли прийти с товарищем и оказаться в одной команде?

A: Можно! Здесь будет полная самоорганизация. Более того, мы продумали несколько организационных инструментов, которые позволят: а) познакомиться участникам между собой и б) познакомиться с теми идеями, которые кто-то «принесет» на хакатон и захочет реализовать. Дальше будет выделено время на формирование команд. Фасилитаторы будут оказывать посильную помощь

Q: Как будет определяться, сделан проект сейчас или его сделали раньше? Можно ли использовать наброски\части кода?

A: Чтобы всех ставить в равные условия, использовать заранее заготовленный код под реализуемый проект нельзя. Сразу обращаем внимание, что исходники проектов, которые стали победителями, будут оцениваться жюри (формируется из представителей компаний-организаторов хакатона) на предмет истории комитов. Если окажется, что проект явно был написан раньше, он может быть дисквалифицирован.

Q: Расскажите, пожалуйста, о юридических аспектах: кому принадлежит код? Потом не может оказаться, что успешный стартап проиграет судебную тяжбу из-за того что его код принадлежит организаторам хакатона?

A: Весь код и все, что создано, остается собственностью участников. Организаторы никаких авторских прав на созданные проекты не получают. Это закреплено в Правилах.

Q: Будет предоставлен локальный свн сервер?

A: CBH развернем, но также рекомендуем использовать внешние ресурсы (список-подсказку мы предоставим).

Q: Будет ли доступ в интернет?

A: Да, будет, но по WiFi. Стационарной сети не будет! Соответственно запасайтесь usb-адаптерами, у кого, вдруг, нет WiFi.

Q: Есть ли ограничение на количество людей в команде?

A: Ограничения по количеству людей в команде и по количеству команд не вводим. НО! Учитывайте, что самую продуктивную работу показывают команды до 6-7 человек. Поэтому настоятельно рекомендуем принимать во внимание этот факт.

Q: А на каких языках/технологиях/фреймворках можно писать?

A: Вся прелесть в том, что на любых! Но, конечно, учитывайте запас времени на всё в 24 часа. Хотя практика подобных мероприятий показывает, что многие идеи, родившиеся на хакатонах, продолжают жить и развиваться и после мероприятия

Q: А зрительские места есть?

A: Участие, участие и только участие! В этом вся суть хакатона. Поэтому зрительских мест не планируется

Q: Что требуется от участника? Платно?

A: 1) Идея и/или желание включиться в реализацию других идей + отличное настроение

2) ноутбук либо другое средство работы, хотя возможно, вы будете двигать работу и голыми руками

3) 24+ часа свободного времени
Никакой оплаты не требуется. Более того, накормим, напоим и поделимся позитивом!:)

Фасилитаторы и технические менторы

Trond Norbye Trond Norbye Senior Software Engineer в Couchbase, на хакатоне выступает техническим ментором по базам данных и распределенным системам, консультирует по вопросам использования Couchbase Server. В компании Couchbase он разработал и реализовал основные компоненты обработчика протокола, кэширования и репликации распределенной базы данных документов Couchbase Server. Он также реализовал первые версии C/C++ и node.js клиентов для Couchbase. До прихода в Couchbase Inc, Тронд был одним из ключевых членов Sun Microsystems Web Scale Infrastructure Group, где работал над Drizzle, Gearman и Memcached. Кроме того, Тронд является основным контрибьютором OpenSource проектов Memcached и OpenGrok.
Алена Мельченко Алена Мельченко Фасилитатор. Участник команды-победителя Hackby’11. Менеджер проектов. Генерирует идеи, мотивирует, организует, решает проблемы и печет маффины. Иллюстрирует собой победу энтузиазма над профессионализмом. Воспитывает кошку Зелибобу
Сергей Авсеев Сергей Авсеев Технический ментор. Software engineer в компании Altoros. Занимается разработкой клиентских библиотек для языков Ruby и C, предоставляющих доступ к Couchbase. Также занимается поддержкой CouchbaseModel (ODM), и EventMachine версией Ruby-клиента
Павел Габриель Павел Габриель Agile-евангелист, тренер и коуч. Создаю развивающее, вдохновляющее, приносящее радость и удовольствие мне и другим людям. Помогаю командам получать больше удовольствия от работы и достигать лучших результатов.
Сергей Барисюк Сергей Борисюк Технический ментор. Разработчик в реале и дизайнер в душе. Любит создавать красивые продукты, которые решают реальные проблемы и нравятся людям. Python lover. JavaScript ninja. Co-oсновал 2 компании: Coding Staff и Quote Roller.
Василий Тарасевич Василий Тарасевич РМ в HTC. Начал карьеру как Java-разработчик, затем руководил отделом в одной из ведущих IT-компаний Минска, сейчас Василий – ведущий Project manager минского офиса мирового производителя смартфонов НТС. Знает много языков, ездит на велосипеде на рыбалку, любит жену и электрогитару, придерживается активной жизненной позиции и намерен на хакатоне прививать эти ценности участникам.
Виктор Лазаревич Виктор Лазаревич Технический ментор. Технический директор в VolcanoSoft, эксперт в .NET, базах данных, machine learning и iOS. Любит квантовую механику, теорию струн и создание полезных и удобных продуктов.
Татьяна Саплица Татьяна Саплица Фасилитатор. Менеджер проектов в VolcanoSoft. Разработчик с большим стажем и менеджер с большим энтузиазмом.
Ольга Ихелис Ольга Ихелис Фасилитатор. Product Specialist и Product Owner в компании Taucraft. Ежедневно помогаю пользователям TargetProcess извлечь максимум пользы от нашего продукта, а также получить больше удовольствия от его использования. Восхищаюсь людьми, которые горят своей профессией или хобби, и стремятся делать качественные и умные продукты.
Наталья Ядренцева Наталья Ядренцева Фасилитатор. Product Specialist в компании Taucraft. Прежде стремилась к идеальному коду в рядах разработчиков, затем помогала команде создавать полезные и красивые решения в роли менеджера проектов, а сейчас вместе с Agile-компаниями борется за организацию их эффективной работы при помощи TargetProcess.
Артем Высоцкий Артем Высоцкий Фасилитатор. Team Lead в компании Intetics на проекте SugarCRM. Certified Scrum Master, Zend Certified Engineer. Участник и со-организатор конференции PhpDev.by. 9+ лет коммерческого опыта разработки веб приложений. Вменяем. Готов помочь любому по мере своих возможностей.
Антон Марченко Антон Марченко Фасилитатор. Editor in chief of dev.by. Agile Project Manager/Consultant. Anthony has more than 6 years experience in software development in different roles (QA manager, Agile Project Manager, Head of Customer Care Department, Chief Business Developer Officer, etc.). Agile/Kanban speaker (Agile Base Camp, AgileDays, Agile India, Minsk Startup Weekends, etc.). Entrepreneur, journalist and member of Belarusian Sport Poker Association.
Юрий Шамрей Юрий Шамрей Фасилитатор. Senior Project Manager в Itransition. 13+ лет опыта в IT (от разработчика, бизнес-аналитика до ресурсного менеджера и менеджера проектов). 5+ лет опыта в управлении проектами различной величины и сложности. Сертифицированный Scrum-мастер с большим практическим опытом. На хакатон идет сразу с двумя командами, но готов делиться опытом и помогать всем желающим :-)
Антон Столяр Антон Столяр Фасилитатор. Senior Software Testing Engineer / Project Manager в EPAM Systems. Антон более 4 лет в IT. Последний год занимается исключительно управлением проектами. Уже очень давно «укушен» аджайлом и даже что-то рассказывает о нем в своей компании, минских сообществах и на конференциях. Увлекается различными экстремальными видами спорта, но больше всего любит сноубординг. На хакатоне готов помогать всем желающим командам.
Алексей Сороколетов Алексей Сороколетов Технический ментор. Windows Phone enthusiast, developer and user. Specialities: windows phone, web, architecture, .net, xaml, silverlight, wpf. Entities: blog, twitter, linkedin, visual cv. Hobbies: music, travel, sports, books.
Наталья Савастюк Наталья Савастюк Фасилитатор. Tester с BA скилами, qa manager. Больше всего опыта с web и iOS приложениями. Верю в то, что qa manager-ы на проектах бесполезны, потому стараюсь дать необходимые знания своей команде, помочь с генерацией идей для тестов и уйти в сторонку.
Дмитрий Самошкин Дмитрий Самошкин Фасилитатор. Project Manager / Business Analyst / Software Testing Team Lead в Altoros. Со-основатель нескольких стартапов. 6+ лет в IT. Хобби: дрифтинг, сноуборд. Готов помочь командам идеями, знаниями, мотивацией, организацией, решением проблем и т. д.
Виталий Седельник Виталий Седельник Team Lead в Altoros, на проекте RightScale курирует работу ServerTemplates инженеров. Технический ментор по cloud-computing и высоконагруженным системам. На хакатоне расскажет и покажет всем желающим, что и как можно сделать в облаках за 24 часа.
Алексей Климко Алексей Климко Технический ментор по PHP. Senior Software Engineer в компании Intetics. За 8 лет в IT успел поработать разработчиком, сисадмином, сотрудником техподдержки и даже немного менеджером по продажам. Сертифицированный Scrum Master. Последние годы работает над проектом SugarCRM, сейчас занимает позицию архитектора и перфоманс супервизора. В свободное время воспитывает сына.
Михаил Каморников Михаил Каморников Технический ментор по PHP. Team Lead в Intetics, 7+ лет опыта разработки проектов разного уровня. Думаю, я достаточно дружелюбен и большую часть дня даже адекватен. Люблю футбол, чтение и ночной кодинг.
Владимир Кузнецов Владимир Кузнецов Технический ментор по iOS. По характеру и знаку зодиака — типичный близнец. Ввиду атрофированного инстинкта самосохранения увлекается акробатикой, картингом, сноубордом, велосипедом и не собирается на этом останавливаться. 5-ый год хранит верность iOS. Влился в коллектив Millhouse1889, LLC. Коммуникабелен, "адекватен", готов помогать другим.
Александр Ломов Александр Ломов Фасилитатор. О себе: Web developer with team lead experience. Currently self employed. Master of Science. Open Source fan and contributor to netzke, refinerycms, simple_form. I have strong expertise in Ruby and Ruby on Rails (including AWS, BDD, TDD and etc.) and also experience of working with C++ and iOS. github twitter
Михаил Гусев Михаил Гусев Технический ментор по PHP. Team Lead в Intetics. Более семи лет опыта, включающие в себя разннобразие техноголий и методологий. Полностью посвящён Sugar и не Sugar CRM. Слышал, но так и не познал сайты любой сложности.
Андрей Карабицкий Андрей Карабицкий Фасилитатор. Team Lead в Altoros. О себе: The bulk of my development experience has been in programming for the web. I currently work primarily with Ruby and JavaScript. I am a fan of well-made things, regardless of the technology behind them.
Михаил Поболовец Михаил Поболовец Фасилитатор. Software engineer в Altoros, на текущий момент key developer в крупном Web проекте. В прошлом работал в security и антивирусной индустрии. Готов помогать с Ruby/RoR и смежными технологиями.
Денис Сыраешко Денис Сыраешко Фасилитатор. РМ в Intetics. Более 8 лет в ИТ. Прошел путь от Junior Software Engineer до Project Manager. Имеет опыт разработки, проектирования и управления проектами различного масштаба и сложности.
Юрий Веденин Юрий Веденин Фасилитатор. Генеральный директор UXpresso. Консультант и тренер в области бизнес-анализа и юзабилити, сертифицированный бизнес-аналитик (CBAP). Готов помогать в создании отличного настроения, проработке и проверке жизнеспособности идей, организации и планировании работы команд.
Вадим Голуб Вадим Голуб Технический ментор. Software Engineer в компании Altoros, Ruby разработчик в RightScale's cloud team.
Юрий Шиляев Юрий Шиляев Фасилитатор.Career Development Manager в EPAM Systems и Co-owner pmoffice.by. Agile-тренер и коуч. Помогаю командам внедрить scrum, бизнесу осознать чего они хотят от команд. В отрасли около 10ти лет. C 2009 года, как профессиональный тренер и руководитель образовательных программ участвую в запуске образовательных проектов в крупнейшей ИТ-компании Восточной Европы. Один из основателей белорусского сообщества Agile-практиков - Agile.by.

Фото / видео

Официальный фотоотчет от организаторов
Видео hackby'2013

Ролик о Hackby’13

Интервью с участниками Hackby’13

Взгляд на Hackby’13 со стороны не IT people. Нас улыбнуло :)

Спецвыпуск подкаста ByCombinator "Сливки IT R&D" — Потрындим-поR&Dим

Обсуждение

blog comments powered by Disqus